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Potere semplice: ti permette di recuperare un potere.
Il potere è duplice: serve per recuperare due poteri.
Grande potere: serve per recuperare tutti i poteri e per estenderli fino a 5. Vite: le vite extra sono rappresentate da una statuetta di Rayman, simile a quella degli Oscar. Se Rayman perde tutte le sue vite, il gioco è finito. Tuttavia, account Rayman con 5 Continuazioni (?) Che ti daranno 4 vite extra ciascuno se li usi come ultima risorsa.
Speed-up: rappresentato da un pugno incandescente con la lettera S, questi oggetti aumenteranno la velocità del pugno-Rayman fino a due volte. Quando muori, questo effetto scompare.
Pugno d'oro: se Rayman ottiene questo pugno d'oro i tuoi colpi avranno la doppia forza mentre sei ancora vivo.
I poteri di Rayman
Rayman ottiene poteri diversi durante il gioco . Alcuni sono permanenti, forniti dalla fata Belilla, mentre altri sono temporanei, di solito durano solo durante il suddetto livello.
Punch telescopico: consente a Rayman di sparare al pugno. Più a lungo si carica lo sparo, più si spinge il pugno. Inoltre, se spari durante un salto, il pugno si allunga e avrà una doppia potenza, anche senza il pugno d'oro.
Aggrappati al bordo delle piattaforme: consente a Rayman di aggrapparsi al bordo delle piattaforme, e persino spara loro addosso.
Tieni a bada: consente a Rayman di afferrare anelli e volare vite extra a distanza. Il rampino in un anello, Rayman oscillerà finché non si allenta o è danneggiato, simile al Lums purple di Rayman 2. Gli anelli di rose sono permanenti mentre la r."/>
Rayman è un videogioco progettato e pubblicato da Ubisoft. È stato rilasciato nel settembre 1995 per la Atari Jaguar e nel novembre 1995 per Sony PlayStation e Sega Saturn, essendo uno dei giochi più venduti per la PlayStation, con 4 milioni di copie.
Rayman è una piattaforma di gioco tradizionale in 2D . L'obiettivo del gioco è sconfiggere il malvagio Mr. Dark, uno stregone oscuro che ha corrotto l'universo, in un viaggio attraverso sei fantastici mondi.
Storia
Nel mondo di Rayman, la natura e le persone vivono insieme in pace. Il Grande Protone1 (il Grande Protoon2) mantiene l'armonia e l'equilibrio del mondo.
Ma un giorno l'uomo posseduto dal demone Mr. Dark rapì il Grande Protone e sconfisse la fata Belilla (Betilla la Fata) quando cercò di proteggere esso. Gli Electronic (Electoons), che gravitavano attorno al Proton, possono perdere la loro stabilità e sono diffusi in tutto l'universo. Nel nuovo mondo squilibrato, cominciano a verificarsi strani fenomeni: appaiono personaggi malvagi e catturano tutti gli Electon che sono in grado di trovare.
L'universo ha bisogno di un eroe da salvare. È il turno di Rayman! In qualità di guardiano di questo mondo, devi liberare tutto l'Electronic delle loro gabbie. Solo allora sarà possibile accedere al Castello dei dolci dove abita Dark e recuperare il Grande Protone per restituire l'armonia al tuo mondo.
Ma cosa faranno i cattivi?
Gameplay
Oggetti < p> Sparsi tra i diversi scenari, ci sono oggetti che aiutano l'eroe a combattere i mostri e sopravvivere alle trappole.
Tings: sono alcune piccole sfere blu, sparse per tutti i livelli, che per farle suonare come note musicali tintinnanti , simile ai Diamanti di Rayman 3: Hoodlum Havoc. Se Rayman ottiene 100 di loro guadagna una vita extra. Sono anche usati per pagare il mago e inserire i livelli bonus. Quando Rayman muore, perde tutti i Tings raccolti fino a quel momento.
Poteri: i poteri simboleggiano l'energia di Rayman e sono rappresentati da una lettera "P" racchiusa in un cerchio rosso. Ogni volta che Rayman viene danneggiato da un nemico, perde potenza e se finisci perdi una vita e devi ricominciare da capo. Ogni vita consiste di 3 rami, che possono essere riempiti o espandersi fino a 5 ottenendoli attraverso i livelli. Ci sono tre tipi di poteri nascosti nei diversi scenari:
Potere semplice: ti permette di recuperare un potere.
Il potere è duplice: serve per recuperare due poteri.
Grande potere: serve per recuperare tutti i poteri e per estenderli fino a 5. Vite: le vite extra sono rappresentate da una statuetta di Rayman, simile a quella degli Oscar. Se Rayman perde tutte le sue vite, il gioco è finito. Tuttavia, account Rayman con 5 Continuazioni (?) Che ti daranno 4 vite extra ciascuno se li usi come ultima risorsa.
Speed-up: rappresentato da un pugno incandescente con la lettera S, questi oggetti aumenteranno la velocità del pugno-Rayman fino a due volte. Quando muori, questo effetto scompare.
Pugno d'oro: se Rayman ottiene questo pugno d'oro i tuoi colpi avranno la doppia forza mentre sei ancora vivo.
I poteri di Rayman
Rayman ottiene poteri diversi durante il gioco . Alcuni sono permanenti, forniti dalla fata Belilla, mentre altri sono temporanei, di solito durano solo durante il suddetto livello.
Punch telescopico: consente a Rayman di sparare al pugno. Più a lungo si carica lo sparo, più si spinge il pugno. Inoltre, se spari durante un salto, il pugno si allunga e avrà una doppia potenza, anche senza il pugno d'oro.
Aggrappati al bordo delle piattaforme: consente a Rayman di aggrapparsi al bordo delle piattaforme, e persino spara loro addosso.
Tieni a bada: consente a Rayman di afferrare anelli e volare vite extra a distanza. Il rampino in un anello, Rayman oscillerà finché non si allenta o è danneggiato, simile al Lums purple di Rayman 2. Gli anelli di rose sono permanenti mentre la r
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