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Questo è un gioco di carte trivia della Bibbia per Christian famiglie, riunioni, feste, squadre e congregazioni. È progettato per divertimento, risate, apprendimento e competizione. B>
Obiettivo: b> per vincere il maggior numero di token rispondendo correttamente al maggior numero possibile di quiz o domande di gruppo senza incorrere in penalità che perdono punti. Il tempo di gioco è impostato dai giocatori ad es. 1 ora o 2 ore. Alla fine del tempo, il giocatore con il maggior numero di punti token è il vincitore. Un giocatore che perde tutti i suoi gettoni deve ritirarsi dal gioco.
Informazioni: b> Questo gioco è progettato per divertimento, risate, competizione e insegnamento di una conoscenza accurata della Bibbia da 1 a 4 giocatori o squadre. Per l'eccitazione e le risate, il gioco contiene una vasta gamma di funzioni, incluse le carte delle probabilità; sfide scritturali; sfide disperse; Who, What, Where I I Riddle Challenges; Indovina la parola misteriosa Sfide; Sfide bibletionarie; Picture Challenges, cicalini per animali e molto altro ancora. Comprende anche una vasta gamma di voci che leggono le curiosità come australiani, britannici, americani, maschi, femmine, giovani, spaventosi, di mezza età, esperti e molto anziani. Ci sono anche cacce al tesoro per i tesori della Bibbia buoni e auto-uccidendo. Sarai testato su una gamma molto ampia tra cui Storia ebraica, Storia greca, Il grande insegnante, Generale, Profezia, Archeologia, Teologia e Paganesimo dal livello 1 al livello 3. Vinci chip gettone per scelte giuste e perdi gettoni gettoni per sbagliato scelte.
Due tipi di giochi: b> (1) sfida divertente o (2) sfida spadaccino.
Valori chip token: b> 50, 100, 500, 1000, 5000.
Tesoriere: b> All'inizio del gioco, un la persona deve essere nominata tesoriere per le pedine gettoni e le sfide di gruppo.
Procedura di gioco n. 1: Sfida divertente b>
1) Ogni giocatore sceglie un pedone e luoghi nella sezione iniziale. Ad ogni giocatore vengono assegnati 2.500 gettoni suddivisi come - 1 X 1000, 2 x 500, 3 x 100, 4 x 50.
2) L'ordine dei giocatori viene quindi determinato facendo sì che ognuno lanci il dado. L'ordine dei giocatori è dal tiro più alto a quello più basso.
3) Il gioco va in senso orario. Ad ogni persona viene data solo una possibilità di lanciare il dado e di spostare in senso orario gli spazi in base al valore totale del dado; allora è il turno della prossima persona. Tuttavia, un giocatore che lancia un doppio riceve un altro turno. Se un giocatore atterra in un paese con un valore, riceve questa indennità di viaggio in gettoni.
4) Il primo giocatore tira il dado e muove il pedone sulla scacchiera alla quantità equivalente sul dado. Il giocatore piazza il gettone nell'area dei gettoni pari all'ammontare della carta trivia in cui è atterrato.
5) Poi tira la carta equivalente nel vassoio del display della carta.
6) Un giocatore ha 30 secondi per rispondere a una domanda a meno che non sia stampato diversamente e sia cronometrato usando il timer. Se una carta contiene più di 1 domanda, è di 30 secondi per ogni domanda.
7) Se un giocatore risponde correttamente, vince il gettone equivalente dalla banca. Se un giocatore risponde in modo errato o il tempo di un giocatore è scaduto, o 1 o 2 cose sono fatte: - (a) Un altro giocatore può premere il cicalino per rispondere alla domanda. Se questo giocatore risponde correttamente, vince il gettone. (b) Tuttavia, se questo giocatore risponde in modo errato, deve tirare una carta sfida. Se esegue correttamente la sfida, mantiene il suo segno. Tuttavia, se lo esegue in modo errato, perde il gettone in banca.
Categoria
Ultima versione
2.6.57
Aggiornato il
2019-03-25
Caricato da
Vanavah And Deborah Edwards
Richiede Android
Android 2.3 and up
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