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Il gioco funziona ancora come un combattente 3D messo a nudo, con attacchi di base, calci e energia che possono essere uniti per ottenere combo più potenti. I giocatori non possono effettivamente saltare, ma ci sono alcuni attacchi che lanceranno il tuo avversario in aria, a quel punto potrai volare fino a lui o lei e continuare la tua battaglia nel cielo. Se tu e il tuo avversario provate entrambi ad attaccarvi l'un l'altro contemporaneamente (con determinate mosse), entrerete nella modalità burst.
Qui, entrambi i personaggi scatenano una raffica di pugni e calci e pulsanti puri è l'unico modo per uscire in cima. L'aggiunta più significativa che Goku Ultimate: Budokai Xenoverse porta al sistema di combattimento è la tecnica di fusione, che ti permette di unire il tuo combattente con un altro per un breve periodo di tempo mentre sei in combattimento di medio livello, aumentando così notevolmente la tua potenza. Mentre la tecnica di fusione è sicuramente un bel tocco, il gioco manca ancora di una sorta di meccanica di lotta di potere in cui i giocatori cercano solo di sopraffare l'un l'altro usando enormi fasci di energia.
Goku Ultimate: Budokai Xenoverse supera davvero il suo predecessore nel reparto grafico, che sembra essere il luogo in cui DIMPS ha trascorso la maggior parte del tempo di sviluppo. Budokai aveva un aspetto abbastanza fumettistico, ma Goku Ultimate: Budokai Xenoverse aumenta la posta rendendo tutti i personaggi con un effetto di cel-shading. Anche se non è il più bel cel shading che abbiamo visto, funziona sicuramente a vantaggio del gioco dando ai personaggi un tocco ancora più disegnato a mano. I modelli dei personaggi appaiono leggermente più dettagliati e mostrano più pieghe prominenti su pelle e stoffa. Un po 'dell'effetto lucido della lucentezza, che i personaggi hanno assunto nelle ultime parti della serie, è persino evidente. Il gioco presenta anche delle ombre reali, che sostituiscono i punti neri che i personaggi proiettano nell'immagine originale
Le immagini non sono completamente nuove, tuttavia, e il gioco prende in prestito una buona quantità dal suo predecessore. Praticamente tutte le animazioni del gioco vengono riutilizzate dal primo gioco e molti dei personaggi condividono animazioni identiche. Il gioco ricicla anche il suono del primo gioco in modo piuttosto liberale, e i giocatori del primo gioco probabilmente noteranno molta musica familiare, effetti sonori di menu e clip vocali. A suo merito, però, il gioco include una buona dose di nuova recitazione vocale
Categoria
Ultima versione
5.0
Aggiornato il
2019-03-05
Caricato da
Datz New Studio
Richiede Android
Android 4.3 and up
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