Il gioco può essere giocato da 2, 3 o 4 giocatori - un giocatore per lato. Ogni giocatore ha 4 pezzi di gioco, che si trovano nell'area "fuori" all'inizio del gioco, e che devono essere portati nella riga "casa" del giocatore. I primi giochi avevano dipinto pezzi di legno.

Le file sono disposte a croce. Sono circondati e collegati con un cerchio di campi, su cui i pezzi del gioco si muovono in senso orario. Ci sono 3 campi più vicini a ciascun lato del tabellone; quello di sinistra è il campo "start" del giocatore (contrassegnato con "S") e quello centrale porta alla riga "home".

Ciò significa che ogni pezzo di gioco entra nel cerchio nel campo "start", si muove (in senso orario ) sopra la lavagna e finalmente entra nella riga "casa". Il primo giocatore con tutti i pezzi nella propria fila "di casa" vince la partita.

I giocatori lanciano un dado a turno e possono far avanzare uno qualsiasi dei loro pezzi nel gioco dal numero di punti sul dado lanciato.

Lanciare sei significa portare un pezzo nel gioco (posizionandone uno dall'area "fuori" sul campo "inizio") e lanciare di nuovo il dado. In alcune varianti, un giocatore che non ha pezzi nel gioco ha tre tentativi di lanciare un sei. Se un pezzo è sul campo "start" e ci sono ancora pezzi nell'area "out", deve essere spostato il prima possibile. Se un pezzo non può essere portato in gioco, qualsiasi altro pezzo del gioco deve essere spostato dal numero lanciato, se possibile.

I pezzi possono saltare sopra altri pezzi e lanciare pezzi da altri giocatori (in quel giocatore "fuori") se atterrano su di loro. Un giocatore non può buttare fuori i propri pezzi e non può avanzare oltre l'ultimo campo nella riga "casa". Un giocatore non può essere espulso se si trova nel suo campo "start".

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Ludo, Mensch ärgere dich nicht

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Mensch ärgere dich nicht è un gioco da tavolo tedesco (ma non un gioco da tavolo in stile tedesco), sviluppato da Josef Friedrich Schmidt nel 1907/1908.

Il gioco è stato rilasciato nel 1914 e ha venduto circa 70 milioni di copie, guidate da un'enorme popolarità tra le truppe tedesche che servono nella prima guerra mondiale. È un gioco incrociato e circolare con il cerchio collassato sulla croce, simile al gioco indiano Pachisi, al gioco colombiano Parqués, ai giochi americani Parcheesi, Aggravation e Trouble e al gioco inglese Ludo.

Il nome del gioco si traduce letteralmente in "Uomo, non ti arrabbiare", anche se Mensch è neutrale rispetto al genere. Il nome deriva dal fatto che un peg viene rimandato al campo "out" quando un altro picchetto atterra su di esso, simile ai giochi Sorry! e problemi.

Il gioco può essere giocato da 2, 3 o 4 giocatori - un giocatore per lato. Ogni giocatore ha 4 pezzi di gioco, che si trovano nell'area "fuori" all'inizio del gioco, e che devono essere portati nella riga "casa" del giocatore. I primi giochi avevano dipinto pezzi di legno.

Le file sono disposte a croce. Sono circondati e collegati con un cerchio di campi, su cui i pezzi del gioco si muovono in senso orario. Ci sono 3 campi più vicini a ciascun lato del tabellone; quello di sinistra è il campo "start" del giocatore (contrassegnato con "S") e quello centrale porta alla riga "home".

Ciò significa che ogni pezzo di gioco entra nel cerchio nel campo "start", si muove (in senso orario ) sopra la lavagna e finalmente entra nella riga "casa". Il primo giocatore con tutti i pezzi nella propria fila "di casa" vince la partita.

I giocatori lanciano un dado a turno e possono far avanzare uno qualsiasi dei loro pezzi nel gioco dal numero di punti sul dado lanciato.

Lanciare sei significa portare un pezzo nel gioco (posizionandone uno dall'area "fuori" sul campo "inizio") e lanciare di nuovo il dado. In alcune varianti, un giocatore che non ha pezzi nel gioco ha tre tentativi di lanciare un sei. Se un pezzo è sul campo "start" e ci sono ancora pezzi nell'area "out", deve essere spostato il prima possibile. Se un pezzo non può essere portato in gioco, qualsiasi altro pezzo del gioco deve essere spostato dal numero lanciato, se possibile.

I pezzi possono saltare sopra altri pezzi e lanciare pezzi da altri giocatori (in quel giocatore "fuori") se atterrano su di loro. Un giocatore non può buttare fuori i propri pezzi e non può avanzare oltre l'ultimo campo nella riga "casa". Un giocatore non può essere espulso se si trova nel suo campo "start".

https://en.wikipedia.org/wiki/Mensch_%C3%A4rgere_dich_nicht

Informazioni aggiuntive

Categoria

Board

Ultima versione

12

Aggiornato il

2020-10-23

Caricato da

Klapa Games

Richiede Android

Android 2.3 and up

Disponibile il

Get Call of Duty on Google Play

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