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[Monkey Kong]
Vincere il gioco richiede pazienza e la possibilità di calcolare con precisione l'ascesa dell'eroe. Oltre a presentare l'obiettivo di salvare Pauline, il gioco dà anche al giocatore un punteggio.
I punti vengono assegnati per quanto segue: saltare oltre gli ostacoli; distruggere oggetti con l'accensione di un martello; collezionare oggetti come cappelli, parasoli e borsellini (presumibilmente appartenenti a Paolino); rimuovere rivetti dalle piattaforme; e completando ogni fase (determinata da un contatore di bonus in costante diminuzione). Generalmente il giocatore riceve tre vite con un bonus assegnato per i primi 7.000 punti.
Una vita è persa ogni volta che l'eroe tocca un oggetto nemico, cade troppo lontano attraverso un varco o fuori dalla fine di una piattaforma, o lascia il contatore bonus arriva a zero.
Ostacoli:
Barile - Monkey Kong lo lancia nel Livello 1. Rende piatto l'eroe.
Palla di fuoco - Dopo che la canna entra nel barile di petrolio, si trasforma in la palla di fuoco.
Primavera - Monkey Kong lancia la primavera in Level 2. Scena di serpente di fuoco nel Livello 3.
Articoli:
Saltando sopra gli ostacoli - Vale 100 punti.
Martello - Usa per colpire gli ostacoli (Vale 500 punti).
Nota: Non puoi saltare mentre usi questo oggetto.
Ombrello - Vale 800 punti.
Borsetta - Vale 800 punti.
[Monkey Kong Jr.]
Ci sono un totale di quattro fasi, ognuna con un tema unico. MK Jr. può correre a destra e sinistra, saltare e afferrare rampicanti / catene / corde per salire più in alto sullo schermo. Può scivolare più velocemente tenendo solo una vite, o salire più velocemente tenendo due. I nemici includono "Snapjaws", che assomigliano a trappole per orsi con gli occhi; creature simili a uccelli chiamati "Nitpickers", alcuni dei quali possono attaccare facendo cadere le uova; e "Sparks" che vagano attraverso il cablaggio in uno dei nascondigli. MK Jr. può saltare sopra questi nemici mentre si trovano su piattaforme, passare da una vite / catena / corda ad un'altra per schivarli, o abbattere pezzi di frutta che distruggeranno tutti i nemici che toccheranno prima di cadere dal fondo dello schermo. >
Per superare le prime tre fasi, MK Jr. deve raggiungere la chiave appesa accanto alla gabbia di suo padre, dopo di che il malvagio fugge mentre lo spinge fuori dallo schermo. Nella quarta fase, MK Jr. deve spingere sei chiavi in blocchi sulla piattaforma più in alto per liberare Monkey Kong. Dopo un breve filmato, il giocatore viene riportato al primo livello con una maggiore difficoltà. Un timer bonus viene eseguito in ogni fase e ogni punto rimanente viene aggiunto al punteggio del giocatore al completamento.
MK Jr. perde una vita quando tocca un nemico o un proiettile, cade a una distanza troppo grande, o cade dalla parte inferiore dello schermo. Inoltre, perde una vita se il timer bonus conta fino a zero. Il gioco termina quando il giocatore perde tutte le sue vite.
Articoli:
Banana - Getta i nemici per 800 punti.
Apple - Getta i nemici per 500 punti.
Ananas - Elimina i nemici per 100 punti.
Divertiti!
* Avviso: questo gioco non supporta Android 8.0+
Categoria
Ultima versione
1.0
Aggiornato il
2020-11-01
Caricato da
Libersoft Corp
Richiede Android
Android 4.0 and up
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