Le versioni console (esclusa la versione PSP) includono anche una modalità picchiaduro aggiuntiva intitolata "Campagna scenario "che presenta somiglianze con le modalità" Tekken Force "e" Devil Within "delle puntate precedenti. In questa modalità, il giocatore può muoversi liberamente in un ambiente simile a quello di un gioco di ruolo in terza persona. I giocatori possono anche raccogliere armi come pali e pistole Gatling, insieme a oggetti saccheggiabili, denaro e potenziamenti che possono essere trovati all'interno di casse che sono sparse in tutto l'ambiente di gioco. I giocatori possono muoversi liberamente tra i combattimenti, ma quando si incontra un gruppo di nemici, il gioco passa al tradizionale stile Tekken bidimensionale. In origine questa modalità includeva solo il giocatore singolo offline. Namco ha rilasciato una patch il 18 gennaio 2010 che consente la modalità cooperativa online per la campagna Scenario.

Sia la versione PlayStation 3 che Xbox 360 del gioco includono una modalità multiplayer online rispetto a PlayStation Network e Xbox Live rispettivamente. [9] Include la modalità Partite classificate, in cui il giocatore può promuovere il proprio personaggio a un livello più alto, e la modalità Partite giocatore, in cui le lotte del giocatore non sono classificate e possono invitare gli amici a disputare partite con loro.

Il gioco utilizza un motore grafico proprietario a 60 frame al secondo e un motore fisico dinamico chiamato Octave Engine che consente all'acqua di comportarsi di conseguenza in base al movimento dei personaggi. [10] [11] Il motore grafico è stato progettato con particolare attenzione all'animazione del personaggio per rendere i movimenti più fluidi e realistici, il che ha portato alla rifacimento di molte animazioni per riflettere l'impatto e il danno causato o per creare nuove possibilità nel gameplay. [12] Gli sviluppatori hanno ritenuto che l'animazione fosse particolarmente importante per un gioco di combattimento e volevano che il gioco "apparisse bello in movimento", mentre le puntate precedenti erano state progettate per "avere un bell'aspetto nelle riprese fisse". Da Bloodline Rebellion, il gioco supporta il motion blur dinamico di tutto il corpo, rendendo Tekken 6 il primo gioco di combattimento a farlo. [13] ."/>
NEW CHEAT TEKKEN 6

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Tekken 6 presenta stadi più grandi con più interattività rispetto ai suoi predecessori, [6] come muri o pavimenti che possono essere rotti per rivelare nuove aree di combattimento. [7] La funzionalità di personalizzazione del personaggio è stata migliorata e alcuni oggetti hanno implicazioni in alcuni aspetti del gameplay. [6]

È stato aggiunto un nuovo sistema di "rabbia", che dà ai personaggi più danni per colpo quando la loro vitalità è inferiore a certo punto. Una volta attivato, un'aura di energia rossastra appare attorno al personaggio e la loro barra della salute inizia a lampeggiare in rosso. L'aura della rabbia può essere personalizzata con diversi colori ed effetti per apparire come fuoco, elettricità e ghiaccio, tra gli altri. [8] Un'altra caratteristica di gioco aggiunta è il sistema "associato". Ogni personaggio ha diverse mosse che, se usate su un avversario che è attualmente a mezz'aria in una combo giocoleria, causeranno una forte caduta nel terreno dell'avversario, facendolo rimbalzare dal pavimento in uno stato sbalordito e lasciandolo vulnerabile a un'altra combo o attacco aggiuntivo. A partire dall'aggiornamento Bloodline Rebellion, parare con successo un attacco basso metterà anche un personaggio in uno stato vincolato.

Le versioni console (esclusa la versione PSP) includono anche una modalità picchiaduro aggiuntiva intitolata "Campagna scenario "che presenta somiglianze con le modalità" Tekken Force "e" Devil Within "delle puntate precedenti. In questa modalità, il giocatore può muoversi liberamente in un ambiente simile a quello di un gioco di ruolo in terza persona. I giocatori possono anche raccogliere armi come pali e pistole Gatling, insieme a oggetti saccheggiabili, denaro e potenziamenti che possono essere trovati all'interno di casse che sono sparse in tutto l'ambiente di gioco. I giocatori possono muoversi liberamente tra i combattimenti, ma quando si incontra un gruppo di nemici, il gioco passa al tradizionale stile Tekken bidimensionale. In origine questa modalità includeva solo il giocatore singolo offline. Namco ha rilasciato una patch il 18 gennaio 2010 che consente la modalità cooperativa online per la campagna Scenario.

Sia la versione PlayStation 3 che Xbox 360 del gioco includono una modalità multiplayer online rispetto a PlayStation Network e Xbox Live rispettivamente. [9] Include la modalità Partite classificate, in cui il giocatore può promuovere il proprio personaggio a un livello più alto, e la modalità Partite giocatore, in cui le lotte del giocatore non sono classificate e possono invitare gli amici a disputare partite con loro.

Il gioco utilizza un motore grafico proprietario a 60 frame al secondo e un motore fisico dinamico chiamato Octave Engine che consente all'acqua di comportarsi di conseguenza in base al movimento dei personaggi. [10] [11] Il motore grafico è stato progettato con particolare attenzione all'animazione del personaggio per rendere i movimenti più fluidi e realistici, il che ha portato alla rifacimento di molte animazioni per riflettere l'impatto e il danno causato o per creare nuove possibilità nel gameplay. [12] Gli sviluppatori hanno ritenuto che l'animazione fosse particolarmente importante per un gioco di combattimento e volevano che il gioco "apparisse bello in movimento", mentre le puntate precedenti erano state progettate per "avere un bell'aspetto nelle riprese fisse". Da Bloodline Rebellion, il gioco supporta il motion blur dinamico di tutto il corpo, rendendo Tekken 6 il primo gioco di combattimento a farlo. [13]

Informazioni aggiuntive

Ultima versione

1.0

Aggiornato il

2019-07-24

Caricato da

Proguide Dev

Richiede Android

Android 2.3 and up

Disponibile il

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