Oltre a un indicatore di salute, la sanità mentale di Daniel deve essere gestita. Essere nell'oscurità troppo a lungo, assistere a eventi inquietanti o fissare mostri ridurrà la sanità mentale di Daniel, causando allucinazioni visive e uditive e attirando l'attenzione dei mostri. Le fonti di luce aiutano a ripristinare la sanità mentale e, se non sono disponibili, Daniel può usare le scatole esca per accendere candele nelle applique e nei candelabri o distribuire una lanterna a petrolio trovata vicino all'inizio del gioco. Tuttavia, il numero di scatole esca e la quantità di olio disponibile sono entrambi limitati e stare in una fonte di luce rende anche il giocatore più evidente ai mostri. Il giocatore deve bilanciare il tempo che Daniel trascorre in luce e ombra. La sanità mentale viene completamente ripristinata quando Daniel completa un obiettivo o progredisce nella storia del gioco. Può anche essere ripristinato rimanendo nell'ombra fino alla morte di Daniel, ma questo lo rende estremamente vulnerabile a tutti i mostri vicini.

Se un mostro individua Daniel, lo inseguirà fino a quando non sarà fuori dalla vista. Se notato, Daniel deve fuggire, poiché l'Amnesia non dà al giocatore l'accesso alle armi. Daniel deve trovare nascondigli o porte barricate con pietre, sedie e altri ostacoli; tuttavia, i mostri sono in grado di abbattere le porte sul loro cammino e cacciare via gli ostacoli, e si muovono estremamente velocemente dopo aver individuato la loro preda. I giocatori possono anche scegliere di nascondere Daniel nell'ombra, a costo di sanità mentale. I mostri che perdono di vista Daniel lo cercheranno per un po ', ma alla fine se ne andranno e svaniranno. Possono anche scegliere, preferibilmente mentre vengono inseguiti, di raccogliere un oggetto e lanciarlo sul mostro, stordendo temporaneamente il mostro per circa due secondi e dando a Daniel una distanza extra. ."/>
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Gioca a Amnesia The Dark Descent Horror Suggerimenti sul gioco

Gli ultimi ricordi rimasti svaniscono nell'oscurità. La tua mente è un disastro e rimane solo la sensazione di essere cacciati. Devi scappare.
Svegliati ...
Amnesia: The Dark Descent, un horror di sopravvivenza in prima persona. Un gioco di immersione, scoperta e vita in un incubo. Un'esperienza che ti raggelerà fino in fondo.
Ti imbatti negli stretti corridoi quando si sente il grido distante.
Si sta avvicinando.
Esplora ...
Amnesia: The Dark Descent mette nei panni di Daniel mentre si sveglia in un castello desolato, a malapena a ricordare nulla del suo passato. Esplorando i misteriosi percorsi, devi anche prendere parte ai ricordi travagliati di Daniel. L'orrore non viene solo dall'esterno, ma anche dall'interno. Un'odissea inquietante negli angoli bui della mente umana attende. Un suono di piedi trascinati? O la tua mente ti gioca brutti scherzi?
Esperienza ...
Utilizzando un mondo completamente simulato fisicamente, grafica 3D all'avanguardia e un sistema audio dinamico, il gioco non tira pugni quando si tenta di immergerti. Una volta iniziato il gioco, avrai il controllo dall'inizio alla fine. Non ci sono scene tagliate o salti di tempo, qualunque cosa accada ti succederà in prima persona. Qualcosa emerge dall'oscurità. Si sta avvicinando. Veloce.
Sopravvivi ...
Amnesia: The Dark Descent ti getta a capofitto in un mondo pericoloso dove il pericolo può nascondersi dietro ogni angolo. Il tuo unico mezzo di difesa è nasconderti, correre o usare il tuo ingegno.
Hai quello che serve per sopravvivere?

Amnesia è un gioco di avventura giocato dal punto di vista in prima persona. Il gioco mantiene l'interazione con gli oggetti fisici utilizzati nella serie Penumbra, consentendo puzzle basati sulla fisica e interazioni come l'apertura di porte e la riparazione di macchinari. [3] Pochi oggetti in-game sono gestiti da levetta; per aprire una porta, ad esempio, il giocatore deve tenere premuto un pulsante del mouse e quindi premere (o tirare) il mouse. Questo dà al giocatore una furtività, permettendo loro di sbirciare fuori da una porta appena aperta o aprirla lentamente per sgattaiolare via, ma aumenta anche il senso di impotenza del giocatore, poiché ora è del tutto possibile tentare di aprire una porta "a strappo" mentre il pericolo si avvicina da dietro.

Oltre a un indicatore di salute, la sanità mentale di Daniel deve essere gestita. Essere nell'oscurità troppo a lungo, assistere a eventi inquietanti o fissare mostri ridurrà la sanità mentale di Daniel, causando allucinazioni visive e uditive e attirando l'attenzione dei mostri. Le fonti di luce aiutano a ripristinare la sanità mentale e, se non sono disponibili, Daniel può usare le scatole esca per accendere candele nelle applique e nei candelabri o distribuire una lanterna a petrolio trovata vicino all'inizio del gioco. Tuttavia, il numero di scatole esca e la quantità di olio disponibile sono entrambi limitati e stare in una fonte di luce rende anche il giocatore più evidente ai mostri. Il giocatore deve bilanciare il tempo che Daniel trascorre in luce e ombra. La sanità mentale viene completamente ripristinata quando Daniel completa un obiettivo o progredisce nella storia del gioco. Può anche essere ripristinato rimanendo nell'ombra fino alla morte di Daniel, ma questo lo rende estremamente vulnerabile a tutti i mostri vicini.

Se un mostro individua Daniel, lo inseguirà fino a quando non sarà fuori dalla vista. Se notato, Daniel deve fuggire, poiché l'Amnesia non dà al giocatore l'accesso alle armi. Daniel deve trovare nascondigli o porte barricate con pietre, sedie e altri ostacoli; tuttavia, i mostri sono in grado di abbattere le porte sul loro cammino e cacciare via gli ostacoli, e si muovono estremamente velocemente dopo aver individuato la loro preda. I giocatori possono anche scegliere di nascondere Daniel nell'ombra, a costo di sanità mentale. I mostri che perdono di vista Daniel lo cercheranno per un po ', ma alla fine se ne andranno e svaniranno. Possono anche scegliere, preferibilmente mentre vengono inseguiti, di raccogliere un oggetto e lanciarlo sul mostro, stordendo temporaneamente il mostro per circa due secondi e dando a Daniel una distanza extra.

Informazioni aggiuntive

Ultima versione

2.0

Aggiornato il

2020-10-31

Caricato da

Raddgames And Apps

Richiede Android

Android 2.3 and up

Disponibile il

Get Call of Duty on Google Play

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