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I blocchi dalle parti periferiche adiacenti ai blocchi sulla zona centrale don prendere parte alla formazione di gruppi per essere "fatti esplodere". Quando un blocco cliccato è entrato nella zona centrale, il suo blocco vicino che era dietro di esso (nel secondo livello) prende il suo posto nel primo strato; il blocco dal terzo livello si sposta sul secondo livello e un nuovo blocco (che può essere visto nella parte in alto a sinistra dello schermo) appare nel terzo livello.
Quando la zona centrale viene svuotata, il giocatore guadagna punti (100xLevel) e al centro appare un nuovo gruppo di blocchi iniziali senza frecce. Il numero di blocchi iniziali supera il numero del precedente impostato da 1 blocco colorato a caso.
Il gioco continua mentre il giocatore è in grado di fare mosse. p> p> p> p> p>."/>
L'obiettivo del gioco è ottenere più punti che puoi prima che il campo sia pieno di blocchi e non sei in grado di fare una mossa.
Il campo di gioco è composto da due parti: la zona centrale e la parte periferica. La zona centrale è un quadrato di 10x10 celle. Quando il gioco inizia, alcuni blocchi iniziali colorati senza segni vengono posizionati nella zona centrale. Le celle non occupate rimangono nere. La parte periferica del campo è presentata da tre strati di blocchi da ogni lato della zona centrale. Puoi cliccare sui blocchi dal primo livello. È l'unico tipo di attività. Un blocco cliccato può iniziare a spostarsi attraverso la zona centrale fino a incontrare un altro blocco sulla sua strada. (Se la corsia lungo la quale il blocco potrebbe spostarsi non contiene altri blocchi in grado di fermare quello cliccato, quest'ultimo non inizierà a muoversi. Potresti provare a spostare un altro blocco.) Quando un blocco è stato cliccato e iniziato a muoversi, un freccia che indica la direzione del movimento appare su di esso. Questa freccia non scompare dopo l'arresto del blocco e quando l'ostacolo (un altro blocco) viene rimosso, il blocco continua a muoversi nella stessa direzione (non dipende dall'attività del giocatore).
Se 3 o più blocchi dello stesso colore sono riuniti insieme (il contatto diagonale non è valido) "esplodono" e il giocatore guadagna punti.
I blocchi dalle parti periferiche adiacenti ai blocchi sulla zona centrale don prendere parte alla formazione di gruppi per essere "fatti esplodere". Quando un blocco cliccato è entrato nella zona centrale, il suo blocco vicino che era dietro di esso (nel secondo livello) prende il suo posto nel primo strato; il blocco dal terzo livello si sposta sul secondo livello e un nuovo blocco (che può essere visto nella parte in alto a sinistra dello schermo) appare nel terzo livello.
Quando la zona centrale viene svuotata, il giocatore guadagna punti (100xLevel) e al centro appare un nuovo gruppo di blocchi iniziali senza frecce. Il numero di blocchi iniziali supera il numero del precedente impostato da 1 blocco colorato a caso.
Il gioco continua mentre il giocatore è in grado di fare mosse. p> p> p> p> p>
Categoria
Ultima versione
1.0
Aggiornato il
2020-10-24
Caricato da
Ser
Richiede Android
Android 2.3 and up
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