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La modalità single-player permette ai giocatori di controllare tre personaggi: Michael De.
Babbo Natale, Trevor Philips e Franklin Clinton-criminali le cui storie interconnettere come essi completare le missioni.
Alcune missioni sono completati con un solo carattere e altri dispongono di due o tre. [18]
Fuori le missioni, i giocatori possono passare dai caratteri a volontà mediante una bussola direzionale sul HUD.
Il gioco può cambiare personaggio automaticamente durante le missioni per completare determinati obiettivi.
lampeggia in rosso di bussola avatar Un personaggio se è in pericolo e ha bisogno di aiuto, e flash bianco se ha un vantaggio strategico. [19]
Anche se i giocatori completare le missioni in qualsiasi dei tre protagonisti, le missioni heist più difficili richiedono un aiuto da complici AI-controllati con set di abilità uniche come pirateria informatica e di guida.
Se un complice sopravvive una rapina di successo, prendono un taglio dal ricompensa in denaro [20] e possono essere disponibili per le missioni successive con miglioramenti alle loro abilità uniche. [21]
Ci sono diverse opzioni per il completamento di rapine;
in una missione rapina, i giocatori possono civili sia soppiatto sottomettere con un agente invalidanti o vistosamente d'assalto la sede con le pistole spianate. [22]
Ogni personaggio ha una serie di otto competenze che rappresentano la loro capacità in alcuni settori come il tiro e di guida
.
Anche se le competenze di migliorare attraverso il gioco, ogni personaggio ha un'abilità con competenze di default (cioè l'abilità in volo di Trevor). [23]
L'ottavo abilità "speciali" determina l'efficacia nello svolgimento di una capacità che è unico per ogni rispettivo personaggio.
Michael entra bullet time in combattimento, Franklin rallenta il tempo durante la guida, e Trevor si occupa il doppio di danni ai nemici durante l'assunzione di metà di quello in combattimento. [24]
Un misuratore sul HUD ogni carattere esaurisce quando viene utilizzata una capacità e rigenera quando i giocatori eseguono azioni abili (ad esempio, deriva in veicoli come Franklin o interpreti colpi alla testa di Michael). [25]."/>
Grand Theft Auto V è un gioco di azione-avventura [2] ha giocato sia da un in prima persona [3] [b] o prospettiva in terza persona. [4]
scenari Giocatori completi missioni lineari con il set-obiettivi per progredire attraverso la storia. [5]
Al di fuori delle missioni, i giocatori possono liberamente vagare per il mondo aperto.
Composto da zona aperta campagna di San Andreas e la città immaginaria di Los Santos, il mondo è molto più grande nella zona di voci precedenti della serie. [6] [c] Può essere completamente esplorata dopo l'inizio del gioco senza restrizioni, anche se la storia
progredire sblocca più contenuti di gioco. [8]
Il personaggio giocatore accovacciato dietro un veicolo mentre in combattimento.
Gli elementi di head-up display sono visibili sullo schermo.
giocatori possono nascondersi dietro gli oggetti durante scontri a fuoco per evitare di subire danni dai nemici.
giocatori usano attacchi corpo a corpo, armi da fuoco ed esplosivi per combattere i nemici, [d] e maggio
Corri, salta, nuotare o utilizzare veicoli per esplorare il mondo. [e] per soddisfare le dimensioni della carta, il tipo di gioco introduce veicolo assenti nel suo predecessore Grand Theft Auto IV, come ad esempio aeromobili ad ala fissa. [11]
In combattimento, auto-mira e un sistema di copertura può essere utilizzato come aiuto contro i nemici. [12]
Qualora i giocatori prendono i danni, il loro metro di salute gradualmente rigenerare al suo giro di boa. [F] I giocatori respawn negli ospedali quando i loro impoverisce di salute. [10]
Se i giocatori commettono crimini, le forze dell'ordine possono rispondere come indicato da un contatore "ricercati" nel head-up display (HUD). [13]
Stars visualizzati sul misuratore indicano il livello desiderato corrente (ad esempio, al livello massimo a cinque stelle, elicotteri della polizia e squadre speciali sciame di spedire letale giocatori). [14] [g] Le forze dell'ordine cercheranno per i giocatori che lasciano il
vicinanze desiderato.
Il misuratore entra in una modalità di raffreddamento e alla fine si allontana quando i giocatori sono nascosti dalla linea di vista degli ufficiali che mostra sulla mini-mappa [16] [h]
La modalità single-player permette ai giocatori di controllare tre personaggi: Michael De.
Babbo Natale, Trevor Philips e Franklin Clinton-criminali le cui storie interconnettere come essi completare le missioni.
Alcune missioni sono completati con un solo carattere e altri dispongono di due o tre. [18]
Fuori le missioni, i giocatori possono passare dai caratteri a volontà mediante una bussola direzionale sul HUD.
Il gioco può cambiare personaggio automaticamente durante le missioni per completare determinati obiettivi.
lampeggia in rosso di bussola avatar Un personaggio se è in pericolo e ha bisogno di aiuto, e flash bianco se ha un vantaggio strategico. [19]
Anche se i giocatori completare le missioni in qualsiasi dei tre protagonisti, le missioni heist più difficili richiedono un aiuto da complici AI-controllati con set di abilità uniche come pirateria informatica e di guida.
Se un complice sopravvive una rapina di successo, prendono un taglio dal ricompensa in denaro [20] e possono essere disponibili per le missioni successive con miglioramenti alle loro abilità uniche. [21]
Ci sono diverse opzioni per il completamento di rapine;
in una missione rapina, i giocatori possono civili sia soppiatto sottomettere con un agente invalidanti o vistosamente d'assalto la sede con le pistole spianate. [22]
Ogni personaggio ha una serie di otto competenze che rappresentano la loro capacità in alcuni settori come il tiro e di guida
.
Anche se le competenze di migliorare attraverso il gioco, ogni personaggio ha un'abilità con competenze di default (cioè l'abilità in volo di Trevor). [23]
L'ottavo abilità "speciali" determina l'efficacia nello svolgimento di una capacità che è unico per ogni rispettivo personaggio.
Michael entra bullet time in combattimento, Franklin rallenta il tempo durante la guida, e Trevor si occupa il doppio di danni ai nemici durante l'assunzione di metà di quello in combattimento. [24]
Un misuratore sul HUD ogni carattere esaurisce quando viene utilizzata una capacità e rigenera quando i giocatori eseguono azioni abili (ad esempio, deriva in veicoli come Franklin o interpreti colpi alla testa di Michael). [25]
Categoria
Ultima versione
1.0
Aggiornato il
2020-10-22
Caricato da
Gim Both Development
Richiede Android
Android 4.0.3 and up
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